sábado, 28 de enero de 2012

PUZZEL QUEST GALACTRIX (NDS)

Hace tiempo la humanidad contaba historias de dioses y demonios, esperaron pero nunca llegaron.

Pasaron los años y las historias pasaron a ser de extraterrestes y salvadores. Siguieron esperando pero ellos nunca llegaron.

Descendió el Caos, y de las cenizas de los imperios desmoronados surgieron cuatro megacorporaciones para controlar la tierra.

Costruyeron los puertos de salto, volaron entre las estrellas y descubrieron el universo rebosante de vida.

Y por fin, todo tenia sentido. La humanidad eran los dioses y los demonios. El universo había estado esperando por ellos.

El imperio del hombre se extendió por toda la galaxia como un virus, explotando, exterminando y consquistandolo todo a su paso.

Duro mas de 5,000 años, y pudo haber durado para siempre, pues la humanidad siempre quiere mas.......

Me querían a mi.




Hace algunas semanas en el 3ds baje el juego de Puzzel Quest de la eshop, el juego me a gustado muchisimo, es una convinacion de el genero de Rpg con el genero Puzzel y me a parecido genial y totalmente entretenido, ya son fan del estilo del juego definitiva mente, el día de hoy fue al Eagle Pass Texas a almorzar e ir por unas cosillas que necesitabamos, y me tope con este juego el Puzzel Quest Galactrix en un botadero donde tenían juegos de todos los sistemas, al verlo me enamore al instante de la portada y sin pensarlo lo compre.

Lo acabo de jugar un poquito ( pues quiero terminar primero el Puzzel Quest que baje en el 3ds) y me encanto esa introducción de la historia me pareció de la mas genial y el sistema del juego practicamente es el mismo al anterior mencionado, pero ahora ambientado en el espacio exterior con algunas novedades, un excelente arte y una maravillosa música adecuada para el tipo de juego, en lo personal quede mas que maravillado.

Después cuando lo juegue ya mas en forma (ya me muero por hacerlo jeje) le contare mas sobre el juego, por lo pronto les dejo algunas imagenes que sondegui por ahi del concep art del juego














Saludos a todos =D

martes, 24 de enero de 2012

Samus disponible en AmiAmi

Probablemente ya conozcan la figura.

A Samus (aplausos) es obvio que si.

La figura (el previo) se mostró hace poco, no más de 3 meses según yo.

Hoy está disponible en Pre-Order, preventa pues, en AmiAmi.











Más pics de esta chulada y la posibilidad de embarcarse con ella aquí.

Post dedicado a mis carnalazos Shadax, Astaldo, Vir y Porta.

viernes, 20 de enero de 2012

Demo sorpresa de Mass Effect en las oficinas de EA México



La emoción por jugar el demo de Mass Effect 3 fue algo que sobrepasó mi capacidad de sorpresa, lo confieso, caí rendido ante la I-NC-R-E-I-B-L-E oportunidad de jugar ese demo un mes y medio ANTES que salga a la luz pública.

O eso parecía...

Cortesía de las dinámicas de twitter de EA México, tuvimos la oportunidad de jugar un demo que para nuestra sorpresa resultó ser otro demo de Mass Effect 3, esto le dio más emoción a la ocasión, el demo del 14 de febrero para ME3 sigue teniendo la fecha estipulada para su exhibición. Claro, a menos que seas prensa... y ahí es donde esperamos hacer uso de los contactos correctos.

Ese demo previo al 14 tendrá que estar en nuestras garras.

El demo sorpresa que tuvimos oportunidad de jugar corresponde a una misión donde están involucrados (espero que nada de lo que diga sea considerado spoiler, lógicamente se tienen que mencionar personajes, hasta donde se pueda y situaciones) Liara, Sheppard, Mordin, Garrus y la contraparte femenina de los Krogan. Las clases disponibles en ese demo fueron 3:

Soldier
Sentinel
Adept

La acción frenética de principio a fin, sin descanso y con un final de capitulo impresionante enfrentando un gigantesco Mech (vale la pena aclarar que soy fanboy de ME y de los Mech).



Misión que ocurre dentro de la Tierra, Reapers, recuerdan?

Pero sí la acción es sumamente grata, las nuevas características de combate y personalización de la tripulación del N7 hacen de ese próximo ME3 algo que vale la pena tener en cuenta, no en balde es uno de los juegos esperados de este 2012.

La personalización y el level up de los personajes es la extensión directa de la leveleada mostrada en el ME 2, solo que aquí podrás escoger de modo "vertical" la primera característica a resaltar de tus Biotics para enseguida especializar dicho biotic.

Lo especializas y en ese momento te da la oportunidad de beneficiar a tus compañeros con efectos conjuntos en los biotics.

Yo no tengo más que palabras de orgasmo en referencia a este demo, que por palabras de la gente de EA México es otro al que saldrá próximamente.

Espérense al ataque melee de Shepard OMFG!!!!

De lujo la atención y la amabilidad por parte de Rocío y Raúl en la organización de ese evento.

lunes, 9 de enero de 2012

MONSTER EDITION X-MEN: CISMA

OMG definitivamente ya lo quiero, amo a los X-men, solo espero que llegue por estos lares ya que ultimamente a habido escases de comics =S



Saludos a todos =D

miércoles, 4 de enero de 2012

MI PRIMER FINAL

Gracias a un reciente sueño que tuve e estado recordando el primer final que vi en un videojuego, no es por nada y apesar de que las graficas eran a 8-bits, este final me parece hermoso, el arte en general, los colores que se utilizan y ver al presonaje principal frente a la tumba de su adversario me marcaron para siempre, este final es un de los finales del juego de Castlevania II Simon's Quest.







Para ustedes cual fue el primer final en un videojuego?

Saludos a todos =D